可動式フィギュアとメジャーで遊ぶおっさんたちがマジすごかったから紹介したくなった #ゲームマーケット #コミティア
#ゲームマーケット という、なんかたくさんボードゲームが売ってイベントがあるらしかったので行ってみました。
が、ボードゲームを買いに来たはずが、なんかとんでもない遊びを教えてもらったので紹介したいと思います。
可動式フィギュア買ったらやっぱり動かして遊びたくなるじゃないですか
会場を歩いてたら、なんかミニチュア?ジオラマ?を使ってゲームをしてるところを見つけたので、「おお!立体で遊べて超楽しそう!つーかシズルぅ」って話していました。そしたら、こんなのを目にしました。
なんかフィギュアと甲冑が戦ってる!!!
とりあえず意味不明だったので、そこで立ち止まってたら、おっさん*1が近づいてきて、ものすごい勢いで説明を受けました。
そして、ハンドルネームを聞かれる
どうやら、このシートに各フィギュアにパラメータや必殺技を自由に割り振って闘うみたいです。
「とりあえず私の方でシートは作ってあるんで、遊んでいきませんか!?」と誘われたので「は、はい!」と答えたら「ハンドルネームを教えてください」と言われたのでちょっと焦りました。
ハンドルネームとか持ってないっす。
もうここは異世界なんだなと知りました。
とりあえず、僕は熊?に乗ったまどかを使うことになりました。
ルールは簡単に言うと、
- 使いたいフィギュアを持ってくる(各自2体)
- フィギュアにHPとか特技とかを割り振る(どんな特技があるかとかはルールブックに載ってるらしい)
- フィールドをセッティングする
- フィギュアを好きなところに置く
こんな感じです。ゲームの流れは
- 移動する
- 攻撃ターゲットと武器を選ぶ
- サイコロを振ってダメージ判定をする
たぶん、これの繰り返しです。「スーパーロボット大戦と同じですわ」と言われて、僕は全てを理解しました。
いや、もうルールとかどうでもいいや。「この遊びのすごい」と思ったことを羅列していきます。
ヤバいポイント① 防御壁の裏では◯◯会が楽しめる
フィールドにはスチレンボードで作った壁とかがあるんですが、このレンガの壁裏側は、
こうなっています。
戦争をしている反対側を尻目に、自分の好きなフィギュアの撮影をする。
立川談志さんの「笑いは緊張と緩和」を地で行く、ものすごい発想です。
戦いたいし撮影もしたい。でも、スペースは限られている。その全てを解決する最高のアイデア。アイテムの使い方に無駄がない。一挙両得とはこういうことか!
宮本茂さんの格言を思い出しました。
ヤバいポイント② この世界ではメジャーが必須
「みよしさんの移動力は5です」って言われて、どうやって移動するんだろうって思ってたら、まさかのメジャーで実寸でした。
移動力1=15cmらしく、僕の移動は75cm。なるほど、アナログだが正確だ。
ちなみに、ランチャー系の着弾範囲もメジャーで測ります。
ヤバいポイント③ クリスマスアイテムが森林フィールドと化す
クリスマスの飾りでつかう緑のアレが置いてあったんで、まさかと思いつつ「これなんですか?」って聞いたら、「森林フィールドです。移動力がマイナス1になります」とのこと。
まさにスパロボ!!!
楽しすぎです。戦闘フィールドまで簡単にDIYができるルール設計。惚れ惚れしました。ヒント・マーケットの東急ハンズ*2も見習ってほしいものです。
可動式フィギュア買ったらやっぱり動かして遊びたくなるじゃないですか
「よくこんなの思いつきましたね!」って聞いたら、そう言われました。「フィギュア=鑑賞するもの」という概念の先に行くおっさんたちをマジで尊敬しました。
よかったら名前だけでも覚えて帰ってください
他にもいろいろあったんでざっと紹介。
とりあえず天才
冷蔵庫の余り物だけでチャチャっと作った料理的な家にあるいらないもので作ったゲーム
この、誰も思いつきもしなかった盲点的ゲームを出している安東さんという方は、もう天才という形容しか思いつきません。ちなみに家にあるいらないもので作ってるのですべて一品物です。
となりでやってた #コミティア っていうコミケみたいなのにも行った。
持込も出張する時代
めっさ人が並んでました。もうバクマンやアオイホノオみたいに出版社に行くっていう時代じゃないんだ!って知りました。
ハイビジョン撮影したのにタブレット表示するバカ
ここまで来ると愛くるしいですね。まぁハイビジョンかどうかはどうでもよくって、コミケの準備から盛況、そして撤収までをタイムラプスで。ずっと見てられるわ、タイムラプスって。マジで。
即日新人賞
「即」というコピーになんだかアガりました。
以上。
「ホント天才だな」と思ったブース集 #超会議
#ニコニコ超会議 に行ってきたので、すげぇな!って感心したブースを書いてみる。
第5位「NTT超未来大博覧会」
まじ、3000円くらいならお金払ってでも買いますけど!!!って思ったNTTブースの"超自分専用"電柱番号札。*1
これが
この電柱番号札専用機械(NTTにしかない!)を使うことで
こんな感じで削られていって
こうなる!!!
好きな言葉を10文字以内で。ということで30分くらい悩んで、一番しっくり来たこれにしといた。明日から会社のデスクに飾ろうと思う。
材質的にはプラスチックかなんかだし、特に高級なものでもないのだけれど、フォントのレトロ感とNTTにしか作れないという特別感(DMM.makeとかで作れそうだけど)が最高にcoolで、コレクター心をくすぐられる一品だった!
普通に売れると思う!!!
第4位「虎ノ門、売ってます」
東京メトロのブースで見つけた、メトロの中古部品フリーマーケット。公式が本物の中古部品を売りに出してる!!!レア!(なのか?)
前に車両素材を使ったメガネを発売してたけど、
これはこれで、欲しい人は欲しいんじゃないかって思った。いらないものはとりあえず、ヤフオクかメルカリに出したらいいんじゃないかな!JALとか三菱重工とか。
第3位「ゲス不倫、撮った」
さすがのSentenceSpring!!!
まさか、つり革広告を顔ハメにするとは!その発想はなかった!!!文春メーカー*2とか作ったら、一気に拡がりそうだなって思いましたよ。
第2位「超可動・1/1フィギュア」
言い方の問題!!!
これは最高だった。アイデアが最高な上に、たまたま姉妹2人が遊んでたというタイミングが最高*3だった。かわいすぎてみんな写真撮ってましたね。
セブ山さんのこれを思い出したけど、なんかレイヤー×背景ってもっともっとある気がした。ちょっと考えたい。
第1位「ミジンコすくい」
40分待ち!!!だったので、参加できませんでしたが、ざっくり言うと「ビーカーからスポイトで水を取り出して、顕微鏡で見つける」というゲームでした。
シュール!
きれいな色してるだろ。ウソみたいだろ。ミジンコなんだぜ!
よく分かんないけど、
・金箔を電子顕微鏡で見ながら、金原子1個だけを押すゲーム
・米つぶに日本地図を描くゲーム
・黒鉛を一層一層はがしていくゲーム
などなど、これからは微細世界ゲームが流行るんじゃないかって思ったよ!
消費するな、創造せよ。
ニコニコ超会議しかり、ゲームマーケットしかり、見てばっかじゃだめだなぁと思ったから、来年は自分で出店できるようにアイデア練ろうと思いました。
それ以外にもたくさん面白いものあったので載せておく
クロネコヤマトの巨大クロネコを思い出すに、もふもふ×巨大はあると思います!
硬い岩盤を掘る機械で発泡スチロールを毎分2cmだけ削るという最高にシュールなパフォーマンスショーだった。まったく、すごさが伝わらない!!
ただ、ロックな音楽にのせながら機械が動き出したのは新鮮な体験で、ショーがゆっくりでも、音楽がリズムを刻んでれば盛り上がるエンタメになるんじゃないかって思った。
行けなかったけど、これがそんな感じだったのかなと思う。
レイヤーさんたちよりも、後ろのキューブ型建造物に目が行った真空管ドールズ。これは、ジオラマみたいにして売りだせば、かなり売れるんじゃないかって思った。いや、奇譚クラブと組んで、ガチャにした方がいいんじゃね?
よく分かんないけど、缶つまガールズが思いのほかかわいかったから思わずパシャった。
JALの超安上がりブース。紙飛行機折るところまではなんか楽しそうだったけど、金網の部屋に投げ入れる意味がよくわからなかった。無事着陸したらなんか貰えたりしたのかな?
監獄学園のゲームブース。副委員長のヒールをスタッフが刺すのが秀逸。
カイジの鉄骨渡り。これはヤバす!!!
待ってる人がざわざわボールを投げて、鉄筋渡ってる人のジャマをできるってのが、待ってる人も楽しい仕掛けになってて、すげぇよかった。
なぜうまい棒なのかよくわかってないけど、昔の炎のチャレンジャーみたいで楽しそうだった!人間クレーンゲームは夢があるね!!!
今回、たくさんの体験型ブースがあったけれど、どこも40分くらい並ぶ、ディズニーみたいな状況だった。体験型は楽しいけれど、人数をさばけないっていうのが、運営にとってもお客さんにとってもマイナスだなと。
これ、タダだからいいけど、お金払ってまでやるのかなぁと。特にVR系は。体験を保ちつつ、大人数化させるっていうアイデアは、確実にビジネスになるなって思った。
以上。
「深川さん」という怒りをおさめる魔法のコトバ
僕は短気です。口癖はムカつくです。
そんな僕は、最近魔法のコトバを見つけました。「深川さん」という言葉です。
深川さん=深川麻衣=まいまい
この等式、覚えといてください。
深川さんって誰?と聞かれたら
僕は全然にわかなので以下のサイトをご参照ください。「乃木坂46の人」「あんまり怒らない」「やさしい」「天然」つまり「聖母」ってことだけ分かれば今回はOKっす。
アンガーマネジメント
って知ってますか?まぁ怒りとうまく付き合うための方法です。状況によって怒ることは大切な時もありますが、でもだいたいはあとで「あんな事言わなきゃよかったなぁ」とか「ムダにムカついちゃったなぁ」とか思っちゃうわけです。そんな後悔をなるべく減らす魔法のコトバ、それが「深川さん」です!
怒りの持続は長くて6秒
だそうです。例えば、この1週間で怒ったこと思い出そうとすると、だいたい忘れてる。怒りってそんなもんらしい。
だから、なんかすげームカァァァってきたら、とりあえず
「深川さんならどうするだろう」
って唱えておけば怒りはいったん鎮まる!(6秒くらい経つから)
僕らを怒らせるものの正体は「べき論」
相手が避けるべき(道でぶつかったら)
もっと早く返信するべき(レスが遅かったら)
禁止事項は守るべき(アイドルが恋愛したら)
などなど。人は相手や環境に対して「こうあるべき」という先入観・願望を必ず持っています。だから、それと食い違った時に「怒り」を覚えるのです。であれば、怒りを少し鎮めたあと
「深川さんならどう思うだろう」
って唱えれば、「んーまいまいなら「あの人急いでたのかなぁ大丈夫かなぁ」って考えるのかなぁ」って。まいまいはやさしそうだから、きっと相手のことを先に考えちゃうんじゃないかなって思うわけです。
こうして、自分のべき論を客観視できるわけですね、はい。
これで、自分の中の「べき論」があまりにも自分本位だったら、怒っていることが正当でないとわかるし、それでもやっぱり違うなって思ったら、ちゃんと相手を怒ればいい。
反射的に怒ってたのを選択的に怒るってのがポイント
ま、そんな感じです。アンガーマネジメントの話すると長いから。でもまぁ、だいたいこの2つで大体のムダな怒りはおさまるものです。
怒りを覚えたら「深川さん」と唱えてみる
使えるな!と思ったらどうぞ使ってみてください。
もし、深川さんのことが気になった人はとりあえずこれを聞いてみてはいかがでしょうか。
以上、「アンガーマネジメント研修をアイドルで喩えてみたら」でした。
赤ちゃんは電車で泣いてもいいんだよと思った休日
ほとんどの休日を、テレビ見たり、ネットしたり、ひとりでゴロゴロしている僕。ダメだ、このままではダメ人間になってしまう!そんなとき、
誰かの休日の過ごし方にあいのりして、一緒に過ごしたら、新しい休日の過ごし方が手に入るのではないか!?
そんな企画を思いついたので、それをあいのり休日と名付けてやってみることにしました。というわけで、今回、休日にあいのりさせてもらったのはこの方。
友だちの赤ちゃん(女の子)です。
続きを読む天国と通信できたかもしれない休日
- ほとんどの休日を、テレビ見たり、ネットしたり、ひとりでゴロゴロしている僕。ダメだ、このままではダメ人間になってしまう!そんなとき、
誰かの休日の過ごし方にあいのりして、一緒に過ごしたら、新しい休日の過ごし方が手に入るのではないか!?
そんな企画を思いついたので、それをあいのり休日と名付けてやってみることにしました。というわけで、今回、休日にあいのりさせてもらったのはこの方。
長谷川哲士です。
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